Emulate FDD1 FDD2 HardDisk Screen Device Other
メニュー | 機能 | |
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Keyboard | Keyboard | キーボードを通常モードで使用します。 |
JoyKey-1 | テンキー及びZXキーをジョイパッド1に割り当てます。 | |
JoyKey-2 | テンキー及びZXキーをジョイパッド2に割り当てます。 | |
Mechanical SHIFT | シフトキーを押下の度にLock/Unlockします。 | |
Mechanical CTRL | コントロールキーを押下の度にLock/Unlockにします。 | |
Mechanical GRPH | グラフキーを押下の度にLock/Unlockにします。 | |
Send Ctrl+Alt+Del | Ctrl+Alt+Delを送信します。エミュレーションウィンドウでCtrl+Alt+ScrollLockキーを押しても送信することが出来ます。 | |
F12 = Mouse | F12キーにマウス切替えを割り当てます。 | |
F12 = Copy | F12キーにCopyキーを割り当てます。 | |
F12 = Stop | F12キーにStopキーを割り当てます。 | |
F12 = 10key [=] | F12キーにテンキーの=(イコール)キーを割り当てます。 | |
F12 = 10key [ , ] | F12キーにテンキーの,(カンマ)キーを割り当てます。 | |
F12 = No wait | F12キーを押している間、CPUをノーウェイトで動かします。 | |
F12 = No wait(toggle) | F12キーにCPUのノーウェイト切替えを割り当てます。 | |
Use NumLock key | NumLockキーを有効にします。 | |
Swap PageUp/PageDown | ROLLUP(PageDown)と ROLLDOWN(PageUp)キーを入れ換えます。 | |
System Key Hook | システムのショートカットキーをフックします。 左側のALT,CTRL,SHIFTの組み合わせはエミュレータ側に、右側はホストに送られます。 例外としてCtrl+Alt+DelはCtrl+Alt+ScrollLockに割り当てられます。 | |
Sound | Beep off | Beepを再生しません。 |
Beep low | Beep音量を小にします。 | |
Beep mid | Beep音量を中にします。 | |
Beep high | Beep音量を大にします。 | |
Disable boards | サウンドボードを使用しません。 | |
PC-9801-14 | PC-9801-14(ミュージックジェネレータボード)を使用します。 | |
PC-9801-26K | PC-9801-26Kを使用します。 | |
PC-9801-86 | PC-9801-86を使用します。 | |
PC-9801-26 + 86 | 26Kと86を使用します。 | |
PC-9801-86 + Chibi-oto | PC-9801-86とちびおとを使用します。 | |
PC-9801-118 | PC-9801-118を使用します。 | |
PC-9801-86 + Mate-X PCM(B460) | PC-9801-86とMate-X PCM(Sound IDをB460にI/O再配置済み)を使用します。 | |
PC-9801-86 + 118(B460) | PC-9801-86とPC-9801-118(Sound IDをB460にI/O再配置済み)を使用します。 | |
Mate-X PCM | Mate-X PCMを使用します。 | |
Speak board | スピークボードを使用します。 | |
PC-9801-86 + Spark board | PC-9801-86とスピークボードを使用します。 | |
Spark board | スパークボードを使用します。 | |
Sound Blaster 16 | Sound Blaster 16を使用します。 | |
PC-9801-86 + Sound Blaster 16 | PC-9801-86とSound Blaster 16を使用します。 | |
Mate-X PCM + Sound Blaster 16 | Mate-X PCMとSound Blaster 16を使用します。 | |
PC-9801-118 + Sound Blaster 16 | PC-9801-118とSound Blaster 16を使用します。 | |
PC-9801-86 + Mate-X PCM(B460) + Sound Blaster 16 | PC-9801-86とMate-X PCM(Sound IDをB460にI/O再配置済み)とSound Blaster 16を使用します。 | |
PC-9801-86 + PC-9801-118 + Sound Blaster 16 | PC-9801-86とPC-9801-118(Sound IDをB460にI/O再配置済み)とSound Blaster 16を使用します。 | |
AMD-98 | AMD-98を使用します。 | |
WaveStar | WaveStarを使用します。 | |
JAST SOUND | JAST SOUNDを使用します。 | |
Seek Sound | ディスクシーク音を再生します。 またディスクシークの際に多少ウェイトが入ります。 | |
Memory | 640KB | メインメモリのみを使用します。 |
1.6MB | メインメモリに加え、拡張メモリを1MB使用します。 | |
3.6MB | メインメモリに加え、拡張メモリを3MB使用します。 | |
7.6MB | メインメモリに加え、拡張メモリを7MB使用します。 | |
11.6MB | メインメモリに加え、拡張メモリを11MB使用します。 | |
13.6MB | メインメモリに加え、拡張メモリを13MB使用します。 | |
16.6MB | メインメモリに加え、拡張メモリを16MB使用します。 | |
32.6MB | メインメモリに加え、拡張メモリを32MB使用します。 | |
64.6MB | メインメモリに加え、拡張メモリを64MB使用します。 | |
120.6MB | メインメモリに加え、拡張メモリを120MB使用します。 | |
230.6MB | メインメモリに加え、拡張メモリを230MB使用します。 | |
512.6MB | メインメモリに加え、拡張メモリを512MB使用します。 | |
1024.6MB | メインメモリに加え、拡張メモリを1024MB使用します。 | |
FPU | 80bit Extended Precision FPU (recommended) | Berkeley SoftFloatによる80bit拡張倍精度浮動小数点でFPUエミュレーションを行います(推奨)。低速ですが実CPU同様の正確な計算結果となります。 |
64bit Double Precision FPU | 64bit倍精度浮動小数点でFPUエミュレーションを行います。高速ですが実CPUより精度が劣るため演算結果が不正確になる可能性があります。 | |
64bit Double Precision FPU + INT64 Load/Store | 64bit倍精度浮動小数点でFPUエミュレーションを行いますが、整数のロード・ストアのみ80bit拡張倍精度相当で行えます。 | |
Mouse | Mouse Capture | Windowsのマウスを占有して、マウスエミュレーションを有効にします。 3ボタンマウスでは中ボタンクリックでも切替えが可能です。 |
Raw Input Mode | マウスから移動量データを直接取得します。 マウスの挙動がホストOSの設定に依存しなくなります。 | |
Non-capture Control | マウスキャプチャしていない状態でもマウス操作が出来るようにします。 | |
x3.0 | マウス速度を3倍にします。 | |
x2.0 | マウス速度を2倍にします。 | |
x1.5 | マウス速度を1.5倍にします。 | |
x1.0 | マウス速度を通常の速度にします。 | |
x1/2 | マウス速度を半分にします。 | |
x1/3 | マウス速度を1/3にします。 | |
x1/4 | マウス速度を1/4にします。 | |
Serial option | シリアル設定ダイアログを開きます。 | |
MIDI option | MIDI設定ダイアログを開きます。 | |
MIDI Panic | エミュレーション中のMIDI音源をすべて消音します。 | |
Sound option | サウンド設定ダイアログを開きます。 | |
Network option | ネットワーク設定ダイアログを開きます。 | |
Window Accelerator option | ウィンドウアクセラレータ設定ダイアログを開きます。 |